27 research outputs found

    Assouplir les contraintes des architectures SIMT à faible coût

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    Parallel architectures following the SIMT model such as GPUs benefit from application regularity by issuing concurrent threads running in lockstep on SIMD units. As threads take different paths across the control-flow graph, lockstep execution is partially lost, and must be regained whenever possible in order to maximize the occupancy of SIMD units. In this paper, we propose two techniques to handle SIMT control divergence and identify reconvergence points. The most advanced one operates in constant space and handles indirect jumps and recursion. We evaluate a hardware implementation which leverage the existing memory divergence management unit. In terms of performance, this solution is at least as efficient as state of the art techniques in use in current GPUs.Les architectures parallèles qui obéissent au modèle SIMT telles que les GPU tirent parti de la régularité des applications en exécutant plusieurs threads concurrents sur des unités SIMD de manière synchrone. Lorsque les threads empruntent des chemins divergents dans le graphe de flot de contrôle, leur exécution est séquentialisée jusqu'au prochain point de convergence. La reconvergence doit être effectuée au plus tôt de manière à maximiser l'occupation des unités SIMD. Nous proposons dans cet article deux techniques permettant de traiter la divergence de contrôle en SIMT et d'identifier dynamiquement les points de reconvergence, dont une qui opère en espace constant et gère les sauts indirects et la récursivité. Nous évaluons une réalisation matérielle consistant à partager le matériel existant de l'unité de gestion de la divergence mémoire. En termes de performances, cette solution est au moins aussi efficace que les techniques de l'état de l'art employés par les GPU actuels

    Reconvergence de contrĂ´le implicite pour les architectures SIMT

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    National audienceParallel architectures following the SIMT model such as GPUs benefit from application regularity by issuing concurrent threads running in lockstep on SIMD units. As threads take different paths across the control-flow graph, lockstep execution is partially lost, and must be regained whenever possible in order to maximize the occupancy of SIMD units. In this paper, we propose two techniques to handle SIMT control divergence and identify reconvergence points. The most advanced one operates in constant space and handles indirect jumps and recursion. We evaluate a hardware implementation which leverage the existing memory divergence management unit. In terms of performance, this solution is at least as efficient as state of the art techniques in use in current GPUs.Les architectures parallèles qui obéissent au modèle SIMT telles que les GPU tirent parti de la régularité des applications en exécutant plusieurs threads concurrents sur des unités SIMD de manière synchrone. Lorsque les threads empruntent des chemins divergents dans le graphe de flot de contrôle, leur exécution est séquentialisée jusqu'au prochain point de convergence. La reconvergence doit être effectuée au plus tôt de manière à maximiser l'occupation des unités SIMD. Nous proposons dans cet article deux techniques permettant de traiter la divergence de contrôle en SIMT et d'identifier dynamiquement les points de reconvergence, dont une qui opère en espace constant et gère les sauts indirects et la récursivité. Nous évaluons une réalisation matérielle consistant à partager le matériel existant de l'unité de gestion de la divergence mémoire. En termes de performances, cette solution est au moins aussi efficace que les techniques de l'état de l'art employés par les GPU actuels

    Simultaneous Branch and Warp Interweaving for Sustained GPU Performance

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    International audienceSingle-Instruction Multiple-Thread (SIMT) micro-architectures implemented in Graphics Processing Units (GPUs) run fine-grained threads in lockstep by grouping them into units, referred to as warps, to amortize the cost of instruction fetch, decode and control logic over multiple execution units. As individual threads take divergent execution paths, their processing takes place sequentially, defeating part of the efficiency advantage of SIMD execution. We present two complementary techniques that mitigate the impact of thread divergence on SIMT micro-architectures. Both techniques relax the SIMD execution model by allowing two distinct instructions to be scheduled to disjoint subsets of the the same row of execution units, instead of one single instruction. They increase flexibility by providing more thread grouping opportunities than SIMD, while preserving the affinity between threads to avoid introducing extra memory divergence. We consider (1) co-issuing instructions from different divergent paths of the same warp and (2) co-issuing instructions from different warps. To support (1), we introduce a novel thread reconvergence technique that ensures threads are run back in lockstep at control-flow reconvergence points without hindering their ability to run branches in parallel. We propose a lane shuffling technique to allow solution (2) to benefit from inter-warp correlations in divergence patterns. The combination of all these techniques improves performance by 23% on a set of regular GPGPU applications and by 40% on irregular applications, while maintaining the same instruction-fetch and processing-unit resource requirements as the contemporary Fermi GPU architecture

    L'arithmétique sur le tas

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    National audienceOn appelle un tas de bits une somme non évaluée de variable binaires, chacune pondérée par une puissance de 2. Par exemple, tous les polynômes à plusieurs variables peuvent s'exprimer comme un tas dont chaque variable est un ET logique des bits d'entrée. Cette représentation est pertinente car elle exprime le parallélisme au niveau du bit. La littérature sur les multiplieurs binaires montre comment construire des architectures efficaces qui calculent la valeurd'un tas de bits. Le présent article montre l'intérêt de revisiter un certain nombre d'opérateurs arithmétiques composés pour les exprimer comme des tas de bits

    Conception d'une matrice reconfigurable pour coprocesseur fortement couplé

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    National audienceCet article étudie la conception d'un opérateur reconfigurable à grain moyen fortement couplé, intégré dans un \textit{System on Chip} (Soc) haute performance et faible consommation. Nous présentons un environnement logiciel en cours de développement destiné à l'exploration architecturale d'une telle solution. L'architecture reconfigurable, très paramétrique, se compose d'une matrice de cellules à grain moyen plongée dans un réseau configurable orienté flot de donnée. Elle est associée à un compilateur qui génère la configuration à partir d'un programme en syntaxe C ou VHDL. Le fonctionnement de cet environnement est illustré sur 3 exemples : l'encryption AES, le corps de boucle d'une fonction de hachage (SHA-1) et un filtre à réponse impulsionnelle finie (FIR)

    Computing floating-point logarithms with fixed-point operations

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    International audienceElementary functions from the mathematical library input and output floating-point numbers. However it is possible to implement them purely using integer/fixed-point arithmetic. This option was not attractive between 1985 and 2005, because mainstream processor hardware supported 64-bit floating-point, but only 32-bit integers. Besides, conversions between floating-point and integer were costly. This has changed in recent years, in particular with the generalization of native 64-bit integer support. The purpose of this article is therefore to reevaluate the relevance of computing floating-point functions in fixed-point. For this, several variants of the double-precision logarithm function are implemented and evaluated. Formulating the problem as a fixed-point one is easy after the range has been (classically) reduced. Then, 64-bit integers provide slightly more accuracy than 53-bit mantissa, which helps speed up the evaluation. Finally, multi-word arithmetic, critical for accurate implementations, is much faster in fixed-point, and natively supported by recent compilers. Novel techniques of argument reduction and rounding test are introduced in this context. Thanks to all this, a purely integer implementation of the correctly rounded double-precision logarithm outperforms the previous state of the art, with the worst-case execution time reduced by a factor 5. This work also introduces variants of the logarithm that input a floating-point number and output the result in fixed-point. These are shown to be both more accurate and more efficient than the traditional floating-point functions for some applications

    Arithmetic core generation using bit heaps

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    International audienceA bit heap is a data structure that holds the unevaluated sum of an arbitrary number of bits, each weighted by some power of two. Most advanced arithmetic cores can be viewed as involving one or several bit heaps. We claim here that this point of view leads to better global optimization at the algebraic level, at the circuit level, and in terms of software engineering. To demonstrate it, a generic software framework is introduced for the definition and optimization of bit heaps. This framework, targeting DSP-enabled FPGAs, is developed within the open-source FloPoCo arithmetic core generator. Its versatility is demonstrated on several examples: multipliers, complex multipliers, polynomials, and discrete cosine transform

    Contributions to computer arithmetic and applications to embedded systems

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    Au cours des dernières décennies les systèmes embarqués ont dû faire face à des demandes applicatives de plus en plus variées et de plus en plus contraintes. Ce constat s'est traduit pour l’arithmétique par le besoin de toujours plus de performances et d'efficacité énergétique. Ce travail se propose d'étudier des solutions allant du matériel au logiciel, ainsi que les diverses interactions qui existent entre ces domaines, pour améliorer le support arithmétique dans les systèmes embarqués. Certains résultats ont été intégrés au processeur MPPA développé par Kalray. La première partie est consacrée au support de l'arithmétique virgule flottante dans le MPPA. Elle commence par la mise au point d'une unité flottante matérielle basée sur l'opérateur classique FMA (fused multiply-Add). Les améliorations proposées, implémentées et évaluées incluent un FMA à précision mixte, l'addition à 3 opérandes et le produit scalaire 2D, à chaque fois avec un seul arrondi et le support des sous-Normaux. Cette partie se poursuit par l'étude de l'implémentation des autres primitives flottantes normalisées : division et racine carrée. L'unité flottante matérielle précédente est réutilisée et modifiée pour optimiser ces primitives à moindre coût. Cette première partie s’ouvre sur le développement d'un générateur de code destiné à l'implémentation de bibliothèques mathématiques optimisées pour différents contextes (architecture, précision, latence, débit). La seconde partie consiste en la présentation d'une nouvelle architecture de coprocesseur reconfigurable. Cet opérateur matériel peut être dynamiquement modifié pour s'adapter à la volée à des besoins applicatifs variés. Il vise à fournir des performances se rapprochant d'une implémentation matérielle dédiée sans renier la flexibilité inhérente au logiciel. Il a été spécifiquement pensé pour être intégré avec un cœur embarqué faible consommation du MPPA. Cette partie s'attache aussi à décrire le développement d'un environnement logiciel pour cibler ce coprocesseur ainsi qu'explorer divers choix architecturaux envisagés. La dernière partie étudie un problème plus large : l'utilisation efficace de ressources arithmétiques parallèles. Elle présente une amélioration des architectures régulières Single Instruction Multiple Data tels qu’on les trouve dans les accélérateurs graphiques (GPU) pour l'exécution de graphes de flot de contrôle divergents.In the last decades embedded systems have been challenged with more and more application variety, each time more constrained. This implies an ever growing need for performances and energy efficiency in arithmetic units. This work studies solutions ranging from hardware to software to improve arithmetic support in embedded systems. Some of these solutions were integrated in Kalray's MPPA processor. The first part of this work focuses on floating-Point arithmetic support in the MPPA. It starts with the design of a floating-Point unit (FPU) based on the classical FMA (Fused Multiply-Add) operator. The improvements we suggest, implement and evaluate include a mixed precision FMA, a 3-Operand add and a 2D scalar product, each time with a single rounding and support for subnormal numbers. It then considers the implementation of division and square root. The FPU is reused and modified to optimize the software implementations of those primitives at a lower cost. Finally, this first part opens up on the development of a code generator designed for the implementation of highly optimized mathematical libraries in different contexts (architecture, accuracy, latency, throughput). The second part studies a reconfigurable coprocessor, a hardware operator that could be dynamically modified to adapt on the fly to various applicative needs. It intends to provide performance close to ASIC implementation, with some of the flexibility of software. One of the addressed challenges is the integration of such a reconfigurable coprocessor into the low power embedded cluster of the MPPA. Another is the development of a software framework targeting the coprocessor and allowing design space exploration. The last part of this work leaves micro-Architecture considerations to study the efficient use of parallel arithmetic resources. It presents an improvement of regular architectures (Single Instruction Multiple Data), like those found in graphic processing units (GPU), for the execution of divergent control flow graphs

    Contribution à l'arithmétique des ordinateurs et applications aux systèmes embarqués

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    In the last decades embedded systems have been challenged with more and more application variety, each time more constrained. This implies an ever growing need for performances and energy efficiency in arithmetic units. This work studies solutions ranging from hardware to software to improve arithmetic support in embedded systems. Some of these solutions were integrated in Kalray's MPPA processor.The first part of this work focuses on floating-Point arithmetic support in the MPPA. It starts with the design of a floating-Point unit (FPU) based on the classical FMA (Fused Multiply-Add) operator. The improvements we suggest, implement and evaluate include a mixed precision FMA, a 3-Operand add and a 2D scalar product, each time with a single rounding and support for subnormal numbers. It then considers the implementation of division and square root. The FPU is reused and modified to optimize the software implementations of those primitives at a lower cost. Finally, this first part opens up on the development of a code generator designed for the implementation of highly optimized mathematical libraries in different contexts (architecture, accuracy, latency, throughput).The second part studies a reconfigurable coprocessor, a hardware operator that could be dynamically modified to adapt on the fly to various applicative needs. It intends to provide performance close to ASIC implementation, with some of the flexibility of software. One of the addressed challenges is the integration of such a reconfigurable coprocessor into the low power embedded cluster of the MPPA. Another is the development of a software framework targeting the coprocessor and allowing design space exploration.The last part of this work leaves micro-Architecture considerations to study the efficient use of parallel arithmetic resources. It presents an improvement of regular architectures (Single Instruction Multiple Data), like those found in graphic processing units (GPU), for the execution of divergent control flow graphs.Au cours des dernières décennies les systèmes embarqués ont dû faire face à des demandes applicatives de plus en plus variées et de plus en plus contraintes. Ce constat s'est traduit pour l’arithmétique par le besoin de toujours plus de performances et d'efficacité énergétique. Ce travail se propose d'étudier des solutions allant du matériel au logiciel, ainsi que les diverses interactions qui existent entre ces domaines, pour améliorer le support arithmétique dans les systèmes embarqués. Certains résultats ont été intégrés au processeur MPPA développé par Kalray.La première partie est consacrée au support de l'arithmétique virgule flottante dans le MPPA. Elle commence par la mise au point d'une unité flottante matérielle basée sur l'opérateur classique FMA (fused multiply-Add). Les améliorations proposées, implémentées et évaluées incluent un FMA à précision mixte, l'addition à 3 opérandes et le produit scalaire 2D, à chaque fois avec un seul arrondi et le support des sous-Normaux. Cette partie se poursuit par l'étude de l'implémentation des autres primitives flottantes normalisées : division et racine carrée. L'unité flottante matérielle précédente est réutilisée et modifiée pour optimiser ces primitives à moindre coût. Cette première partie s’ouvre sur le développement d'un générateur de code destiné à l'implémentation de bibliothèques mathématiques optimisées pour différents contextes (architecture, précision, latence, débit).La seconde partie consiste en la présentation d'une nouvelle architecture de coprocesseur reconfigurable. Cet opérateur matériel peut être dynamiquement modifié pour s'adapter à la volée à des besoins applicatifs variés. Il vise à fournir des performances se rapprochant d'une implémentation matérielle dédiée sans renier la flexibilité inhérente au logiciel. Il a été spécifiquement pensé pour être intégré avec un cœur embarqué faible consommation du MPPA. Cette partie s'attache aussi à décrire le développement d'un environnement logiciel pour cibler ce coprocesseur ainsi qu'explorer divers choix architecturaux envisagés.La dernière partie étudie un problème plus large : l'utilisation efficace de ressources arithmétiques parallèles. Elle présente une amélioration des architectures régulières Single Instruction Multiple Data tels qu’on les trouve dans les accélérateurs graphiques (GPU) pour l'exécution de graphes de flot de contrôle divergents

    Path list traversal: a new class of SIMT flow tracking mechanisms

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    The SIMT execution model implemented in GPUs synchronizes groups of threads to run their common instructions on SIMD units. This model requires hardware or software mechanisms to keep track of control-flow divergence and convergence among threads. A new class of such algorithms is gaining popularity in the literature in the last few years. We present a new classification of these techniques based on their common characteristic, namely traversals of the control-flow graph based on lists of paths. We then compare the implementation cost on an FPGA of path lists and per-thread program counters within the Simty processor. The sorted list enables significantly better scaling starting from 8 threads per warp.Le modèle d’exécution SIMT employé dans les GPU synchronise l’exécution de groupes de threads afin d’exécuter leurs instructions communes sur des unités SIMD. Ce modèle nécessite des mécanismes matériels ou logiciels pour gérer la divergence et la reconvergence de contrôle entre threads. Une nouvelle classe de tels algorithmes émerge dans la littérature depuis quelques années. Nous présentons une classification de ces techniques sur la base de leur caractéristique commune, un parcours de graphe à base de liste. Nous comparons le coût de miseen œuvre sur FPGA de deux variantes du processeur Simty, l’une basée sur un tel mécanisme de reconvergence à base de liste triée et l’autre sur un mécanisme d’arbitrage entre compteurs de programme. La liste triée permet un passage à l’échelle significativement meilleur à partir de 8 threads par warp
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